Scratch

Programmieren für Anfänger

Projektname:

Scratch


Kreativer Kopf:

Frau Ganea


Leitung:

Frau Ganea


Zielgruppe:

5-8 Klasse


Beschreibung:

In diesem Projekt lernt man spielerisch das Programmieren am Computer.

Scratch ist ein Programm, in dem man sich mit einem Baukastenset sein Programm zusammen bauen kann.  Die Programmierbausteine kann man einfach zusammensetzen, um sich das Prinzip vom Programmieren zu veranschaulichen. So erstellt man animierte Kurzfilme oder kleine Spiele wie Fang die Maus oder Pacman Methoden wie die Großen.


Zielsetzung/ Präsentation:

Jeder solte am Ende einen eigenen Zeichentrick vorstellen können.

Die Präsentation findet im Raum A208 (Projektraum) statt ,

dort kann jeder selbst aussuchen welchen Zeichentrick-Film er anschauen möchte.


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